На днях Microsoft объявила о новом раунде увольнений, в результате которого была отменена неанонсированная MMO от студии Zenimax Online, известной по The Elder Scrolls Online. Сообщается, что шутер под кодовым названием Blackbird был похож на Destiny и делал ставку на паркур и перемещения в воздухе.
По информации Джейсона Шрайера, над Blackbird трудилась команда из 300 человек. Разработка шла с 2018 года, а в марте 2025-го студия представила играбельную демоверсию Филу Спенсеру и другим руководителям. По словам источников, Фил остался от шутера в таком восторге, что главе Xbox Game Studios Мэтту Бути пришлось буквально отнимать у него геймпад, чтобы тот не забывал о своих обязанностях.
В результате этого показа релиз Blackbird был одобрен и назначен на 2028 год, а студия спокойно занималась разработкой. До тех пор, пока в эту среду сотрудники не обнаружили, что их учетные записи в рабочем Slack заблокированы, а через несколько часов им сообщили, что игра "отложена на неопределенный срок". При этом команда Blackbird оказалась в подвешенном состоянии – без работы, но и без увольнений. По словам Шрайера, сейчас Microsoft ведет переговоры с профсоюзом Zenimax по поводу выходных пособий для этих разработчиков.
В памятке, разосланной сотрудникам Xbox после объявления об увольнениях, Фил Спенсер сообщил, что в игровом подразделении Microsoft на данный момент "больше игроков, игр и игровых часов, чем когда-либо прежде".