Брайан Фарго, основатель InXile Entertainment и сооснователь Interplay, поделился историей о том, как краудфандинг спас его студию, которая теперь разрабатывает игры для Xbox.
Фарго, выступивший директором Wasteland и исполнительным продюсером первых двух частей Fallout, основал InXile Entertainment после ухода из Interplay. Wasteland часто рассматривается как главное вдохновение для серии Fallout, которая стала намного более популярным брендом после выхода оригинальной игры в 1997 году.
К 2012 году InXile находилась в критическом положении, пока "спасительная" кампания на Kickstarter для Wasteland 2 не изменила судьбу студии. Кампания собрала почти 3 миллиона долларов, а вышедшая игра получила признание критиков. Успех Wasteland 2 и последующей Torment: Tides of Numenera привел к тому, что InXile была куплена Microsoft в 2018 году.
Та кампания на Kickstarter была отчаянной попыткой вернуться к созданию ролевых игр, которые мы хотели делать, и в конечном итоге стать частью Microsoft. Это привело к созданию Clockwork Revolution.
RPG с видом от первого лица Clockwork Revolution, впервые анонсированная в 2023 году, получила продолжительный трейлер на недавнем Xbox Showcase. Игра отличается явно выраженным британским стилем и демонстрирует элементы иммерсивного жанра, вызывая сравнения с BioShock и Dishonored. Некоторые даже считают, что Clockwork Revolution может превзойти BioShock Infinite – по крайней мере, судя по ранним впечатлениям.
В Clockwork Revolution делается большой акцент на свободе действий игрока. Микай Уиппл, директор по коммуникациям InXile, недавно опубликовал материал на Xbox Wire, где подчеркнул реактивность игры:
Clockwork Revolution имеет все глубокие системы и реактивность, которую вы ожидаете от нас.


Появление краудфандинга в начале 2010-х спасло не только InXile Entertainment, но и Obsidian Entertainment, которая также сейчас принадлежит Xbox Game Studios. Кампания Obsidian на Kickstarter для оригинальной Pillars of Eternity дала студии необходимую финансовую поддержку, позволив ей процветать до того, как Microsoft забрала ее себе.
Выходит даже немного иронично – сначала сообщество спасает студии, а потом приходит Microsoft и скупает их.
Выход Clockwork Revolution запланирован на 2026 год, хотя точная дата релиза пока не указана. Но уже есть страница в Steam.