CDPR: Слишком рано говорить о стабильных 60 FPS в The Witcher 4, но студия приложит все усилия

Поделиться

CDPR: Слишком рано говорить о стабильных 60 FPS в The Witcher 4, но студия приложит все усилия

CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о технической стороне разработки The Witcher 4, в частности о производительности игры. Несмотря на впечатляющую демонстрацию на State of Unreal, разработчики предупреждают, что еще рано говорить о стабильных 60 кадрах в секунду в финальной версии игры.

Недавно на мероприятии State of Unreal был показан ролик, который сперва многие приняли за геймплей новой части "Ведьмака". Позже CD Projekt RED уточнила, что это технический демо-ролик, демонстрирующий скорее амбиции студии, нежели реальный игровой процесс.

В интервью Digital Foundry разработчики из CDPR и Epic Games ответили на вопросы о техническом демо и процессе разработки The Witcher 4. Когда речь зашла о стабильных 60 FPS, которые Digital Foundry зафиксировали при тестировании демо, вице-президент по технологиям CD Projekt Red Чарльз Трембле дал осторожный комментарий:

На данном этапе мы прекрасно осознаём, что нам предстоит еще много работы. Это технический демо-ролик. В нем нет боевой системы и множества других элементов, но амбиции уже определены.

Именно к этому мы стремимся, и мы сделаем всё возможное, чтобы добиться такой производительности. Пока рано говорить, удастся ли нам этого достичь, но мы будем работать изо всех сил, чтобы это реализовать.

Релиз The Witcher 4 ожидается не ранее 2027 года. К моменту выхода игры консоли текущего поколения PS5 и Xbox Series, вероятно, будут уже на закате своего жизненного цикла, и их преемники вполне могут уже появиться на рынке.

Если CDPR удастся добиться стабильных 60 FPS в игре такого масштаба на текущем поколении консолей, это будет весьма впечатляющим достижением.

Это интересно

Похожие новости

неАнонс Samsung Galaxy A17 – большой слив следующего Android-хита

Этой осенью Samsung готовится презентовать Galaxy A17, который, подобно...

Google запустила платформу для тестирования ИИ в шахматах

Корпорация Google запустила платформу Game Arena, на которой...

Японские ученые решили серьезную проблему, научившись разрушать тефлон на молекулярном уровне

Национальный институт квантовых исследований Японии разработал технологию...

Apple благодарит Китай за субсидии, нацеленные на отечественные бренды

В начале 2025 года Китай запустил государственные субсидии, компенсирующих...