Новая пошаговая стратегия напоминает XCOM, в котором пришельцы вторглись во время Второй мировой

Поделиться

Новая пошаговая стратегия напоминает XCOM, в котором пришельцы вторглись во время Второй мировой

XCOM наглядно демонстрирует, что полномасштабное вторжение инопланетян поставило бы человечество в крайне невыгодное положение. Но что, если бы они прибыли в эпоху, когда наш мир уже находился в разгаре глобального конфликта по типу Второй мировой войны?

Именно такой сценарий предлагает новая пошаговая стратегия Every Day We Fight, сочетающая тактику малых отрядов в духе Commandos с загадочной временной петлей. Релиз в раннем доступе ожидается этим летом.

Хотя продолжающийся конфликт в Every Day We Fight не является явной отсылкой ко Второй мировой войне, эта эпоха определенно послужила источником вдохновения для пошаговой стратегии. Однако характер противостояния больше не имеет значения – обе воюющие стороны вынуждены отложить разногласия, чтобы противостоять инопланетным захватчикам, известным как Рифтеры. Эти существа замораживают во времени подавляющее большинство населения в рамках своего плана по добыче ресурсов Земли. Попав в петлю времени, вам предстоит остановить угрозу до того, как она полностью поглотит мир.

Под вашим контролем находится небольшая группа из трех героев, которым "посчастливилось" избежать остановки времени, но они сталкиваются с другим проклятием: если они погибают, время перезапускается, хотя их навыки сохраняются. В результате они постепенно превращаются в закаленных ветеранов через успехи или неудачи. Пытаясь остановить угрозу Рифтеров, придется принимать сложные решения о том, как наилучшим образом использовать ограниченные силы. Рискнете ли вы упустить ключевые возможности, чтобы спасти замороженных во времени гражданских, или пожертвуете их жизнями, чтобы достичь своей цели?

В отличие от XCOM, выстрел здесь не является простым пунктом меню – вам придется самостоятельно прицеливаться, что переносит ответственность за точное попадание непосредственно в ваши руки, а не оставляет его на волю случайного броска кубика. Кроме того, каждый член вашей команды имеет доступ к "рефлекторным действиям", позволяющим реагировать на движения или атаки противника, а также поддерживать успешные действия союзников дополнительными атаками.

По мере роста вашей группы уникальные древа навыков позволят выбрать специализацию: сделать упор на скрытность, чтобы начинать каждую схватку с идеальных фланговых позиций, использовать преимущества окружающей среды или полагаться на надежное оружие и собственные навыки прицеливания. Вы также узнаете о прошлом своих бойцов и выживших, которых встретите, пытаясь найти способ спасти человечество.

Every Day We Fight выходит в ранний доступ в 10 июля на ПК. Игру можно добавить в список желаемого.

Это интересно

Похожие новости

Honor Magic V5 получил официальную дату глобального запуска

Меньше недели назад на внутреннем рынке Китая был анонсирован...

Горячо! Дизайн Xiaomi 16 Pro Max раскрыт шпионским фото крышки

Слухи о дизайне линейки Xiaomi 16 гуляют по Сети...

Samsung розкриє карти щодо цін на Galaxy Fold та Flip 7: один зі смартфонів буде дорожчим

Презентація Samsung Unpacked відбудеться 9 липня, і більшість деталей...

Конфетка! Разноцветный HMD Candy выйдет уже скоро

Когда-то давно серия Nokia Lumia была известна яркими бюджетными...

Як зрозуміти, що смартфон скоро вийде з ладу: три тривожні сигнали

Смартфони, як і будь-яка техніка, з часом зношуються. І...