Menu

Categories:

Hot right now:

Follow on:

We participate in marketing programs, our editorial content is not influenced by any commissions. To find out more, please visit our Term and Conditions page.

Menu

Categories:

Hot right now:

Follow on:

We participate in marketing programs, our editorial content is not influenced by any commissions. To find out more, please visit our Term and Conditions page.

Valve отслеживала 1,7 миллиона пользователей Steam более года — игроки потратили $20 миллионов на микротранзакции и $73 миллиона на игры и DLC

Поделиться

Valve отслеживала 1,7 миллиона пользователей Steam более года — игроки потратили $20 миллионов на микротранзакции и $73 миллиона на игры и DLC

Valve провела масштабное исследование активности 1,7 миллиона пользователей Steam, получив интересную статистику об игровом времени и тратах на покупки и внутриигровые транзакции.

В годовом отчете Steam за 2024 год компания Valve сообщила, что отслеживала активность 1,7 миллиона клиентов, которые впервые совершили покупку, приобретя одну из 20 крупнейших игр 2023 года.

Мы выделили эту группу пользователей и затем наблюдали за ней.

Компания собирала данные о действиях этих клиентов на платформе Steam с января 2024 года по начало марта 2025 года. Результаты показали, что игроки провели множество часов в играх и потратили значительные суммы денег.

1,7 миллиона клиентов, пришедших благодаря популярным релизам 2023 года, наиграли более 141 миллиона часов в дополнительных играх, помимо времени в той игре, которая привела их на платформу. При этом они не только играли, но и покупали новые продукты. Эта группа пользователей потратила $20 миллионов на внутриигровые транзакции в сотнях различных игр, а также дополнительно $73 миллиона на премиальные игры и DLC среди тысяч других продуктов.

Valve отмечает, что полученные данные доказывают: Steam — это не просто магазин.

Платформа предоставляет социальное сообщество, систему обнаружения игр, интерактивные мероприятия и набор функций, улучшающих игровой процесс, чтобы привлекать и удерживать игроков, которые будут интересоваться новыми играми в будущем.

Кроме того, эта статистика подтверждает, что, несмотря на неоднозначное отношение к микротранзакциям, они были и продолжают оставаться важным финансовым двигателем многих крупных игр.

Это интересно

Похожие новости

Solana исполнилось 5 лет с момента запуска сети

Solana празднует 5 лет с момента запуска в 2020...

TP-Link випустила кишеньковий роутер TL-WR3002X з підтримкою Wi-Fi 6

Компанія TP-Link розширила асортимент портативних пристроїв, представивши компактний роутер...

Android 16 позволит кастомизировать иконки на рабочем столе

Google работает над функцией, позволяющей изменить внешний вид значков...

Народный флагман Realme GT 7 Pro на Snapdragon 8 Elite дешевеет на Ali

Realme GT 7 Pro получил статус народного флагмана за...