Сможет ли Kingdom Come: Deliverance 2 стать Skyrim нынешнего десятилетия?

Поделиться

Сможет ли Kingdom Come: Deliverance 2 стать Skyrim нынешнего десятилетия?

2025 год уже выдался богатым на релизы, и среди вышедших игр особое место заслуживает Kingdom Come: Deliverance II. Будучи продолжением игры, которая уже стала культовой классикой, успех Kingdom Come: Deliverance 2 не удивителен — игра предлагает один из самых аутентичных ролевых опытов за последнее время. Хотя с релиза прошло чуть больше месяца, уже возникает вопрос о том, будет ли она столь же долговечной и плодотворной на моды, как The Elder Scrolls 5: Skyrim?

С момента выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim в 2011 году ни одна игра не смогла повторить ее жизненный цикл, сохраняющий здоровое количество игроков по сей день. Даже Starfield от Bethesda не смогла достичь этого уровня из-за определенных недостатков в игровом дизайне.

На этой неделе Kingdom Come: Deliverance II получит официальную поддержку модов, так что сейчас самое время порассуждать о ее потенциале.

Kingdom Come: Deliverance II предлагает впечатляющую графику и затягивающее повествования (хотя, в некоторой мере довольно медленной), но ее геймплей и дизайн мира, пожалуй, являются самыми выдающимися особенностями, и оба эти аспекта довольно схожи со Skyrim.

Как и ее предшественница, Kingdom Come: Deliverance II делает сильный акцент на открытом геймплее и свободе игрока, причем в этот раз, возможно, даже больше. В Kingdom Come: Deliverance II практически нет предела возможностям игроков, кроме того, они могут подходить к ситуациям множеством различных способов, при этом никогда не чувствуя, что игра принуждает делать что-то конкретное.

Это значительная часть того, что способствовало долговечности The Elder Scrolls 5: Skyrim, так как она по сути предложила песочницу, где игроки могут экспериментировать с различными подходами и редко сталкиваться с какими-либо ограничениями.

Кроме того, мир Skyrim крайне непредсказуем, с возможностью постоянно удивлять игроков эмерджентными (самопроизвольными) и незапланированными реакциями на их действия, и Kingdom Come: Deliverance II устроена таким же образом. Мир KCD2 кажется достаточно живым и полным персонажей, что означает, что невозможно предсказать, к чему приведут события спустя десяток часов в игре.

Моддерский потенциал

Еще одно, что добавило Skyrim обширного жизненного цикла — это потенциал для модификаций. Так как у игроков есть практически неограниченные ресурсы в плане модов, Skyrim, более или менее, представляет собой огромную игровую площадку, где часто проявляются веселье и абсурд.

KCD2 также позволяет игрокам создавать и использовать моды, которые в сочетании с ее открытым дизайном и потенциалом песочницы дают ей больше шансов стать игрой, соперничающей со Skyrim по долговечности.

По данным Nexus, сейчас на сайте с модами доступно более 1020 творений, созданных энтузиастами. Звучит довольно солидно для игры, нет и полутора месяцев, однако это значительно меньше, чем было доступно в Skyrim спустя тот же период. И одна из причин в том, что у Skyrim уже было обширное сообщество моддеров после Morrowind и Oblivion, даже несмотря на новую версию движка.

Фэнтези против реальности

Хотя KCD2 может постепенно набрать обороты и стать игрой, про всяческие случаи в которой мы будем слышать даже спустя годы, у нее есть одна слабая сторона — это не фэнтези.

Kingdom Come: Deliverance 2 не предоставляет возможность играть за своего уникального персонажа, тут нет фундамента для тех захватывающих приключений по подземельям и схваток с драконами. В игре нет яркой магии, мистических историй и предвкушения чего-то будоражащего вооон за той скалой. В средневековье есть свой шарм, но сеттинг более приземленный и доступный, лишенный того изысканного вкуса, который предоставляет Тамриэль с его много вековой историей, персонажами, богами и монстрами.

Это не значит, что фэнтези автоматически становится лучше и предпочтительнее, в конце-концов, ситуация с Dragon Age: The Veilguard стала хорошим примером, что даже устоявшееся фэнтези может наскучить или отвратить своими изменениями. Однако если говорить исключительно о потенциале, я бы скорее сделал ставку на то, что KCD 2 и другие RPG ближайших лет смогут лишь занять миллионы геймеров, пока не наступит время The Elder Scrolls VI.

Это интересно

Похожие новости