Это всегда был микс Rust, DayZ и Escape from Tarkov: Бывший разработчик Fntastic о работе над The Day Before

Поделиться

Это всегда был микс Rust, DayZ и Escape from Tarkov: Бывший разработчик Fntastic о работе над The Day Before

Портал DualShockers на условиях анонимности пообщался с бывшим разработчиком студии Fntastic, которая на днях объявила о финансовом крахе The Day Before и своем закрытии. Девелопер поведал о ходе разработке и принимаемых руководством решениях.

В беседе с журналистами разработчик заявил, что лично никогда не видел в The Day Before игру жанра MMO. Члены команды, впрочем, по его словам, также не понимали, почему тайтл продвигали как массовый многопользовательский.

Это всегда был шутер от третьего лица с кооперативными механиками. Ни одна из предложенных RPG-механик не была добавлена — умения дожили до стадии прототипирования, но дальше идея заглохла.

Бывший разработчик также рассказал о том, что боссы Fntastic Айсен и Эдуард Готовцевы почти не общались с командой и даже не пытались объяснять решения, принимаемые по части игры. Сотрудник не понимает и диаметрально разнящийся с игрой маркетинг.

Никто не мог этого объяснить. Может быть, руководители что-то знали, но нам ничего не говорили. С технической точки зрения, в игре не было никаких ролевых механик и возможности поместить на карту большое число игроков, а также сделать большую карту.

С самого начала предполагалось, что сервер будет вмещать меньше сотни человек. Сами понимаете, это уже не MMO. Нет кланов, нет рейдов, нет закрытых хабов. Так продолжалось свыше двух лет.

The Day Before всегда задумывалась как микс Rust, DayZ и Escape from Tarkov.

В интервью DualShockers разработчик поведал, что разработка The Day Before велась Айсеном и Эдуардом Готовцевыми. Они принимали все геймплейные и дизайнерские решения, а отзывы сотрудников постоянно отвергали.

По словам бывшего сотрудника Fntastic, тех разработчиков, кто часто жаловался и был недоволен ходом производства, просто выкидывали из команды.

Многие хорошие идеи нашей команды были проигнорированы, потому что [Эдуард и Айсен] их не одобрили. Например, голосовой чат.

Любого, кто слишком часто жаловался, выгоняли из команды. Множество глупых идей было реализовано, удалено и реализовано заново, потому что братья считали, что лучше нас знают, чего хотят люди. Огромное количество времени и работы было потрачено впустую, потому что работу приходилось делать и переделывать.

История The Day Before: от самой желанной игры в Steam до закрытия студии

История The Day Before: от самой желанной игры в Steam до закрытия студии

The Day Before вышла в раннем доступе Steam 7 декабря. 11 декабря Fntastic объявила о своем закрытии из-за финансового провала тайтла, а 12 декабря игру сняли с продажи и начали возвращать деньги вне зависимости от проведенного времени.

Это интересно

Похожие новости

Google передаст ключевые фотофишки Pixel 9 на другие Pixel

Google обновила линейку смартфонов Pixel, предложив в Pixel 9...

26 років Google: як пошукова система стала технологічним гігантом

15 вересня 2024 року Google відзначає своє 26-річчя. Ця...

Lenovo випускає новий планшет з 8 динаміками та доступною ціною

Lenovo офіційно представила свій планшет Tab Plus у Сполучених...

Одразу чотири нових MacBook M4 з’являться наступного місяця

Після презентації iPhone 16 компанія Apple переключає свою увагу...

Xiaomi Redmi Pad SE по отличной цене на AliExpress

Xiaomi Redmi Pad SE является самым доступным планшетом в...

Полноразмерная модель McLaren P1 из Lego разогналась до 64 км/ч

Команда Lego в сотрудничестве со специалистами McLaren...