Заместитель директора Cyberpunk 2 рассказал о «самом сложном квесте», который он создал для The Witcher 3

Поделиться

Заместитель директора Cyberpunk 2 рассказал о "самом сложном квесте", который он создал для The Witcher 3

Павел Саско, заместитель директора сиквела Cyberpunk 2077 (кодовое название Project Orion), рассказал о квесте из The Witcher 3, который чуть не довел его до предела во время разработки.

Саско — ветеран CD Projekt RED и ведущий дизайнер квестов The Witcher 3, поделился историей о создании одной из самых популярных миссий основного сюжета — "Битвы за Каэр Морхен", которая происходит ближе к концу игры.

В ответ фанату он написал:

Это самый сложный квест, который я когда-либо проектировал и реализовывал. Особенно техническая часть выбила меня из колеи, так много нестандартных решений и сюжетных ответвлений. Я терял рассудок и сон, пытаясь собрать все воедино. Рад, что вам понравилось.

Не зная тонкостей разработки, сложно представить всю сложность создания игры вроде The Witcher 3 с таким количеством различных возможностей и разветвлений сюжета. Очевидно, что это значительно сложнее, чем разработка более линейной игры сопоставимого масштаба. Впрочем, это не помешало CDPR поднять планку в плане выборов игрока в Cyberpunk 2077, и, скорее всего, в Cyberpunk 2 и The Witcher 4 эта многогранность станет еще глубже.

Это интересно

Дайджест криптовалютных новостей за ночь 17 марта 2026 года

На рынке цифровых валют наблюдаются осторожные признаки позитива невзирая на то, что неопределенность на мировой геополитической арене сохраняется. Биткоину окончательно удалось закрепиться выше круглого...

Похожие новости