Разработчики Civilization 7 поделились деталями изменений в дипломатии

Поделиться

Разработчики Civilization 7 поделились деталями изменений в дипломатии

В преддверии февральского релиза Civilization VII разработчики из Firaxis раскрыли детали масштабного обновления дипломатической системы 4X-игры. Если раньше взаимодействие между нациями сводилось к простому обмену ресурсами, то теперь игроков ждет принципиально новый подход к международным отношениям.

Влияние

Ключевым нововведением стал ресурс "Влияние", накапливаемый каждый ход. С его помощью можно инициировать четыре типа дипломатических действий: Начинания, Санкции, Договоры и Шпионаж.

Начинания позволяют объединять усилия с другими цивилизациями для достижения общих целей, например, ускорения исследования технологий. Санкции дают возможность ослабить военную мощь соперника, а Договоры открывают границы для свободного перемещения юнитов и улучшают торговые отношения.

Особый интерес представляет система Шпионажа — рискованная стратегия, позволяющая красть технологии у оппонентов. Неудачная попытка шпионажа приведет к ухудшению дипломатических отношений и временному снижению прироста Влияния.

При получении дипломатических предложений от других цивилизаций игрок может выбрать один из трех вариантов ответа: поддержать (потратив Влияние), принять (без затрат Влияния) или отклонить предложение (потратив Влияние).

Разработчики также внедрили систему военной поддержки и усталости от войны. Высокий уровень поддержки усиливает боевые характеристики войск, в то время как усталость населения от конфликта ослабляет армию. Внезапное нападение на дружественную цивилизацию может привести к росту военной поддержки у противника.

Игроки смогут использовать Влияние для помощи малым независимым нациям, превращая их в города-государства или склоняя к нападению на своих соперников. Такой подход к дипломатии обещает сделать международные отношения более глубокими и значимыми для развития цивилизации.

Торговля

Торговля в Civilization VII также претерпела значительные изменения. Разработчики упростили систему получения ресурсов, представив три основных способа их добычи: через расширение поселений, торговые пути и города-государства.

При росте населения и расширении границ поселения автоматически создаются улучшения для добычи ресурсов на новых территориях. Торговые пути теперь устанавливаются с помощью специальных торговых юнитов, отправляемых к соседним поселениям. А некоторые города-государства предлагают уникальные ресурсы, доступные только при установлении над ними сюзеренитета.

Все ресурсы в игре разделены на три категории. Имперские ресурсы, такие как железо, дают бонусы на всей карте. Городские ресурсы помогают специализировать города в определенных направлениях — науке, культуре или производстве золота. Бонусные ресурсы можно перемещать между поселениями для увеличения их производительности или улучшения настроения населения.

Важным нововведением стала система слотов для ресурсов. Столицы имеют максимальное количество слотов, обычные города — несколько, а небольшие поселения — всего один. Количество слотов можно увеличивать, строя определенные здания или получая специальные бонусы.

Торговые пути остаются ключевым способом получения дополнительных ресурсов. Сухопутные маршруты короче, но автоматически создают дороги между поселениями. Морские пути могут быть в два раза длиннее. В современную эпоху торговцы смогут устанавливать торговые связи из любой точки карты, а не только при личном посещении поселений, как в древности и эпоху исследований. При этом торговые караваны и корабли будут генерироваться автоматически, но их необходимо защищать от вражеских набегов.

Civilization VII выходит 11 февраля.

Это интересно

СМИ: Meta сократит финансирование метавселенной на 30%

Глава Meta Марк Цукерберг планирует значительно сократить финансирование подразделения метавселенной, которую он ранее называл будущим компании и причиной ребрендинга Facebook. Об этом пишет...

Похожие новости

Исследователь ZachXBT обвинил трейдера в попытке скрыть кражу и исказить факты

Ончейн-аналитик ZachXBT выступил с обвинениями в адрес владельца купленного...

К 2027 году солнечные панели для спутников будут изготавливать прямо в космосе

Компания Dcubed анонсировала на конец года испытания...

Гиперкар GMA S1 LM стал самым дорогим современным автомобилем, проданным с аукциона

Титул самого дорогого современного автомобиля, когда-либо проданного...

Как бизнесу искать инновации «на стороне»: опыт Fozzy Group

Задачи собственных айтишников расписаны на годы вперед, а развиваться...

Первый в истории ИИ-министр подозревается в получении взятки в биткоинах

ИИ-министр Албании Диелла «подозревается» в получении взятки в размере...