Сигэру Миямото рассказал о том, как появились знаменитые трубы в Mario

Поделиться

Сигэру Миямото рассказал о том, как появились знаменитые трубы в Mario

Фанаты Марио нашли и перевели старое интервью Сигэру Миямото от 2000 года. В нем знаменитый геймдизайнер раскрыл тайну появления в играх серии труб, через которые герой перемещается между локациями.

Как оказалось, все гениальное просто — Миямото увидел нечто подобное в реальной жизни, когда гулял по Киото:

Кроме черепахоподобных врагов мы придумали крабов и мух, так что команда решила, что единственной средой, где могут обитать все три этих существа, может быть только подземная канализация. Например, где-нибудь под Нью-Йорком.

Мы начали думать, как соединить нижнии локации с верхними. Точнее, нам нужен был путь или способ, чтобы игроки могли вернуться наверх. И вот однажды я шел из офиса домой и увидел бетонную стену в жилом районе, из которой выходило несколько дренажных труб. И тогда я понял, что могу использовать их! Хорошо известно, что по трубам можно перемещаться в обе стороны.

Вот так, благодаря случайности и сообразительности Миямото, Марио превратился в водопроводчика, а франшиза получила один из самых узнаваемых элементов геймдизайна.

Это интересно

Похожие новости

Сколько стоит логотип фотобренда на крышке и где он может исчезнуть

Логотипы именитых фотобрендов, таких как Leica, Zeiss и Hasselblad...

Что полезнее: горячая ванна или традиционная сауна

История использования тепла в лечебных целях насчитывает...

Прогноз цены Toncoin (TON) на 7 июля 2025 г.: резкий рост поднял TON выше $3,00, поскольку покупатели возвращаются

После месяцев сжатия цена Toncoin наконец-то вырвалась из нисходящего...

У смартфонів Pixel після оновлення до Android 16 виникли проблеми з екраном блокування

Деякі користувачі на форумі Pixel та в Reddit повідомили...