Cities: Skylines 2 зачем-то отрисовывает зубы жителей города — разработчики уверяют, что это не влияет на производительность

Поделиться

Cities: Skylines 2 зачем-то отрисовывает зубы жителей города — разработчики уверяют, что это не влияет на производительность

Отвратительная оптимизация Cities: Skylines 2 стала одной из главных проблем игры, и разработчики уже пообещали ее исправить. Однако что именно так сильно нагружает компьютеры геймеров? Возможно, зубы?

Один из реддиторов опубликовал сообщение, в котором заявил, что игра по какой-то причине отрисовывает зубы всех находящихся на карте горожан, причем без потери качества при удалении на большое расстояние.

В комментариях под этим сообщением развернулось масштабное рассуждение. Один из пользователей заявил, что горожане не так уж и сильно влияют на производительность. Другой парировал это тем, что полное отключение жителей на карте приводит к увеличению FPS аж на 100%.

Разработчики при этом уверяют, что подобная детализация не влияет на производительность. Но все же влияет. Хотя и не влияет. И вообще, так надо:

Функция Citizen Lifepath не привязана к геометрии граждан и не влияет на показатели производительности. Мы знаем, что персонажи требуют дальнейшей работы, поскольку в настоящее время им не хватает LODов, что влияет на некоторые показатели производительности. Мы работаем над тем, чтобы привнести их в игру наряду с общим улучшением LODов во всех игровых активах. Персонажи имеют множество деталей, которые, хотя и кажутся ненужными сейчас, станут актуальными в будущем проекте.

В любом случае, Cities: Skylines 2 страдает от плохой оптимизации, и что бы ни стало ее причиной, разработчикам стоит разобраться с этим как можно скорее.

Это интересно

Похожие новости

Xiaomi збільшує батарею Poco F8 до вражаючих 8000 мАг

Інсайдер Digital Chat Station повідомив, що Xiaomi планує випустити...

Honor 400 и 400 Pro уже можно предзаказать в России: цены и бонусы

В России стартовал сбор предзаказов на свежую линейку Honor...

Xiaomi 16 Pro Max затмит предшественника в вопросе зум-камеры

Около трёх месяцев остаётся до момента, когда миру будут...

Stable запустила L1-блокчейн для платежей в USDT

Команда Stable объявила о запуске L1-блокчейна для платежей...