Три планеты менее чем за минуту — программист No Man’s Sky поделился возможностями движка

Поделиться

Три планеты менее чем за минуту — программист No Man's Sky поделился возможностями движка

На фоне продолжающихся дискуссий о загрузочных экранах в космических играх при посадке на планету — в основном вызванных такими тайтлами, как Starfield и предстоящей Star Wars Outlaws, которые разочаровали фанатов жанра своими посадочными загрузками — программист движка No Man's Sky, Мартин Гриффитс, продемонстрировал возможности NMS в решении этой задачи.

В короткой демонстрации разработчик показал отладочную камеру игры, плавно посещая три отдельные планеты за короткий промежуток времени без каких-либо нарушающих погружение загрузочных экранов. Как отметил Мартин, геймплей, показанный в демо, работает на консоли PlayStation 5, а не на высокопроизводительном GPU уровня RTX 4090, что еще раз подчеркивает мощь игрового движка.

Более того, программист подчеркнул, что для посещения трех разных планет потребовалось всего 50 секунд, что можно расценить как намек на Star Wars Outlaws от Ubisoft, где игрокам придется потратить примерно столько же времени только на посадку на одну планету.

Ранее Hello Games также выпустила обновление Worlds Part I для No Man's Sky, которое включает полное обновление вселенной, значительное увеличение разнообразия флоры и фауны, визуальные апгрейды и многое другое.

Это интересно

Похожие новости

Nothing OS 4.0 на базі Android 16: оголошено офіційні терміни випуску

Google випустила Android 16 раніше звичайного, тому компанія Nothing...

В Україні створили дешевий, але ефективний дрон «Бабка»: що про нього відомо

Українська компанія TAF Drones створила недорогий розвідувально-коригувальний безпілотник «Бабка»,...

Как дела у iPhone 16e и Samsung S25 Edge? Статистика продаж

На днях появились новые признаки того, что Samsung испытывает...

Анонс Maimang 40: недорогой Huawei с прикольным дизайном и спутниками

Китайский оператор связи China Telecom представил на домашнем рынке...