Джонатан Нолан рассказал, какие изменения внес во вселенную Fallout работая над сериалом

Поделиться

Джонатан Нолан рассказал, какие изменения внес во вселенную Fallout работая над сериалом

Адаптировать такую игру, как Fallout, в виде сериала — непростая задача. С почти 30-летней историей, лором и игроками, проводящими сотни часов, у режиссера Джонатана Нолана было много работы, когда начались съемки шоу для Amazon Prime Video.

В разговоре с объясняет мне Нолан во время интервью Нолан сказал:

Мы действительно хотели добиться высокого уровня соответствия костюмов и реквизита. Мы смотрели все игры, но, пожалуй, больше всего мы смотрели на Fallout 4.

В первых нескольких эпизодах нас ждет множество новых локаций, таких как Убежище 33, город Филли, который представляет собой огромную свалку, и то, что осталось от большого Лос-Анджелеса в 2296 году, и даже штаб-квартиру Братства Стали. Реквизит и костюмы, которые носят все персонажи, действительно выглядят так, будто их вытащили из апокалипсиса, в частности, из апокалипсиса по версии Fallout. Стимпаки, отмычки и боеприпасы разбросаны по магазину в Филли, а силовая броня T-60 спрятана в сарае на окраине поселения Братства.

Но не каждый реквизит так легко воспроизвести в лучшем виде, как в случае с упаковкой РадАвей или фигурку Волт-Боя. К примеру, в сериале появится Заглот — его можно увидеть в трейлере, и это чудовище выглядит как раз достаточно отвратительно, со своими мясистыми розовыми шипами и… человеческими пальцами вместо зубов?

Есть две вещи, которыми я очень горжусь. Во-первых, мы засунули человеческие пальцы в пасть Глотателя, что было ранней идеей. Есть вещи, которые ты, как режиссер, предлагаешь, и все как бы кивают: "Ага, да, хорошо… это отвратительно. Давайте не будем этого делать". Но по мере погружения в съемки Грэм и Женева оба сказали: "А как насчет той странной идеи с пальцами, которая у тебя была?" Я точно не ожидал увидеть человеческие пальцы во рту Заглотов, но это объясняет, почему щупальца так странно подергиваются.

Команде, работающей над сериалом, также пришлось потрудиться над культовой броней T-60, которой управляет Максимус во втором эпизоде. Хотя она выглядит неотличимой от костюма в игре, есть пара отличий.

Моя вторая идея заключалась в том, чтобы слегка модифицировать T-60, чтобы учесть тот факт, что я опасался, что сцена с реактивным ранцем, где он приземляется и улетает из Филли, будет выглядеть неуклюже, фальшиво и нелепо. Команда визуальных эффектов могла сделать отличную версию костюма, но сложность заключалась во всех интерактивных моментах, когда джетпак ударяется о грязь и разлетаются кусочки жестяных банок и всего такого. Я знал, что это никогда не будет выглядеть достаточно хорошо.

Поэтому решением этой проблемы стал найм команды, у которой был реальный экспериментальный реактивный ранец. С их помощью, летая на прототипе по съемочной площадке, команда смогла снять все нужные кадры пыли и мусора, летящих в воздухе, пока Максимус управлял T-60 вокруг Филли.

Но это означало встраивание реактивных двигателей в рукава T-60. Я позвонил Тодду, чтобы спросить: "Эй, ты не против? Потому что это будет выглядеть намного круче". И, к счастью, Bethesda поддержала эту идею.

В целом, из того, что мы видели, броня в сериале воссоздана очень даже хорошо. Кстати, на некоторых кадрах можно увидеть, что интерфейс в броне основан на том, который представлен в играх.

К счастью, ждать премьеры осталось недолго — все эпизоды выйдут 11 апреля.

Это интересно

Похожие новости

Тарифи суттєво зросли: українцям розповіли, чому подорожчав мобільний зв’язок

У 2025 році українські мобільні відчутно оновили свої тарифні...

Публичная компания MemeStrategy купила 2440 монет Solana

Компания MemeStrategy, торгующаяся на Гонконгской фондовой бирже (HKSE), приобрела...

Шуточный проект GeeFarce 5027 POS добавит компьютер в ваш компьютер

Моддер CherryTree представил весьма оригинальное воплощение идеи...

Роботакси незаметно превращаются в инструмент тотальной слежки

Автономные автомобили выходят за пределы тестовых зон,...