Menu

Categories:

Hot right now:

Follow on:

We participate in marketing programs, our editorial content is not influenced by any commissions. To find out more, please visit our Term and Conditions page.

Menu

Categories:

Hot right now:

Follow on:

We participate in marketing programs, our editorial content is not influenced by any commissions. To find out more, please visit our Term and Conditions page.

Искусственный интеллект SIMA избавит геймеров от гринда в видеоиграх

Поделиться

Играющий робот

Разработчики ИИ сделали очередной шаг к реализации заветной мечты человечества о том, чтобы переложить на роботов скучную работу. Не специализированную, а почти любую, когда ИИ обучается чему-то у человека, а потом ему доверяют реализацию рутинных функций, которые дают реальный результат. Такой ИИ сам изучает среду и условия, в которых ему предстоит работать, и взаимодействует с созданными для людей интерфейсами как живой и очень умный человек.

Новинка получила название SIMA и она выросла из проекта Google DeepMind, ИИ для изучения игр, как таковых. Когда DeepMind научился адаптироваться к игровым пространствам с разными наборами правил, его объединили с Google Brain для решения уже научных задач и работе в разных физических средах. Теперь он дорос до универсального ИИ-агента, который может осваиваться в открытых виртуальных мирах игр и выполнять любые действия, доступные там.

SIMA нуждается в базовом обучении, когда он наблюдает за игровым процессом, слушает комментарии в свободной формулировке и считывает данные с геймпада или клавиатуры, чтобы запомнить способы выполнения действий в игре. Далее ему можно давать задачи вида «собери ресурс Х» или «охраняй замок от врагов» — пока что продолжительностью до 10 секунд. В перспективе можно будет выдать ИИ инструкции на целый день, чтобы к возвращению пользователя он выполнил все скучные игровые процедуры.

Это иронично, но передовой ИИ, работу которого обеспечивают мощные серверы, по сути, противостоит другой гигантской системе в битве за виртуальную награду. Они расходуют множество энергии ради эфемерной цели, но это избавляет людей от гринда – необходимости постоянно совершать миллионы однотипных действий ради достижения игровой цели. Донаты, платные услуги в видеоиграх, которые позволяют обойти ограничения гринда, так же станут менее востребованными, если игрокам будет открыт доступ к инструментам вроде SIMA.

Это интересно

Похожие новости

Деталі про Galaxy Z Fold 7 потрапили в мережу задовго до презентації

Інсайдери розкрили ключові оновлення майбутнього флагмана Samsung — складаного...

Майкл Сэйлор: биткоин-резерв поможет США погасить госдолг

Председатель совета директоров Strategy (ранее MicroStrategy) Майкл Сэйлор привёл...

BUIDL от BlackRock первым преодолел отметку в $1 млрд

Acryptoinvest.news: Фонд институциональной цифровой ликвидности BlackRock USD, более известный...

Критична вразливість у Safari загрожує мільярдам користувачів iPhone та iPad

У пристроях iPhone виявлено серйозну проблему безпеки, що ставить...