Google разрабатывает ИИ, который станет вашим напарником в играх

Поделиться

Google разрабатывает ИИ, который станет вашим напарником в играх

Google разрабатывает ИИ на основе DeepMind, который может стать идеальным виртуальным напарником для кооператива. Это не какой-то противник, играющий на победу, или супер-бот, а общий, обучаемый ИИ-агент для игры.

Google представила статью о том, что она называет Масштабируемым Обучаемым Многомировым Агентом (SIMA). Общая идея заключается в том, что это обучаемый ИИ, который может следовать устным инструкциям и понимать виртуальный мир, в котором находится. Вместо того, чтобы функционировать как жестко запрограммированный ИИ-противник или бот, к которым мы привыкли за десятилетия, SIMA от Google обещает быть более естественным и похожим на человека игровым компаньоном.

Google сотрудничала с восемью игровыми студиями, чтобы протестировать свою модель SIMA в таких играх, как Valheim, Goat Simulator 3 и No Man's Sky. Текущая версия SIMA способна выполнять около 600 базовых действий, включая навигацию, взаимодействие с объектами и использование меню.

Любой, кто играл в No Man's Sky, знает, что сбор ресурсов и строительство — это утомительный процесс, и приказ ИИ-игроку отправиться на поиски кислорода или построить базу действительно помог бы уменьшить гриндовый аспект игры.

Первые результаты выглядят многообещающе. Google говорит, что обученный агент SIMA показал почти такую же эффективность в неизвестной игре, как и агент, специально обученный для нее. Это ключевой момент, чтобы сделать агента полезным для реальных игроков. Если типичное прохождение игры длится десятки или сотни часов, ИИ-компаньон должен обладать всеми необходимыми навыками с самого начала, иначе игроки просто не будут утруждать себя обучая его.

Модели ИИ на основе больших языковых моделей хороши в выполнении задач, основанных на знаниях, но их способность реагировать, адаптироваться и вести себя должным образом в реальном времени, как это делает человек, остается ограниченной. Однако правильно реализованный ИИ, подобный SIMA, может кардинально изменить общий игровой процесс. И для его работы не требуется доступ к исходному коду или API. Вместо этого он полагается всего на два входных параметра: изображения на экране и инструкции, предоставленные пользователем.

Google подчеркивает, что исследования все еще находятся на ранних этапах. По мере того, как ИИ обучается на большем количестве игр, ожидается, что он станет более универсальным и адаптируемым. Впрочем, учитывая стремительное развитие ИИ, такие напарники могут появиться в играх уже в ближайшие несколько лет.

Это интересно

Рейтинг провайдерів України 2026: швидкість інтернету за даними Ookla та Steam

Аналіз статистики сервісу Steam та даних Ookla на початок 2026 року демонструє стійкість української інфраструктури, попри складні умови експлуатації. За останній тиждень українські користувачі...

Похожие новости